Прогрессивные разработчики не хотели в Техас: эта и другие причины провала Redfall
2023-06-02 11:20:00
Этого следовало ожидать: Джейсон Шрайер провёл расследование о причинах, приведших к появлению Redfall, и отчитался об услышанном в новой статье.
Первая причина очевидна до боли: компания ZeniMax хотела вскочить на модный и прибыльный поезд игросервисов, так что активно подталкивала свои студии к уходу от традиционных синглплеерных игр в строну кооперативов,
Подробнее https://kg-portal.ru/comments/114726-progressivnye-razrabotc...