Разработчики Clair Obscur объяснили, как «глупые идеи» помогли создать хит
2025-05-20 11:50:00
По словам геймдиректора Гийома Броша, ключевым подходом в разработкеClair Obscur: Expedition 33 было полное принятие абсурдных идей. Разработчик...
Подробнее https://www.cybersport.ru/tags/games/razrabotchiki-cla...