В феврале 1982 года 21-летний Крис Эспиноза — восьмой сотрудник Apple — столкнулся с проблемой, знакомой многим разработчикам: руководитель, который любит "давать указания" и никогда не бывает полностью удовлетворён результатом. В его случае этим руководителем был сам Стив Джобс.
Эта история, позже описанная Энди Герцфельдом на Folklore. org и растиражированная мировыми СМИ, не просто забавный эпизод. Она стала ранним примером визуального параметрического проектирования и раскрыла особенности творческого процесса в Apple.
Когда слов недостаточно: рождение проблемы
В начале 1980-х Apple спешила довести до ума Macintosh и подготовить инструменты для сторонних разработчиков. Одним из ключевых компонентов системы был QuickDraw — графический движок, определявший внешний вид всего интерфейса.
Подробнее https://www.pravda.ru/science/2310...