PRAGMATA могла стать хоррором
2026-10-13 15:35:00

Когда-то у PRAGMATA были все шансы стать ужастиком. По словам ведущего продюсера Масачики Каваты, на ранних этапах разработки Capcom рассматривала вариант сделать из новой игры полноценный хоррор. Впрочем, от этой идеи отказались — уж слишком сильно она пересекалась бы с другой знаменитой серией компании.
Как объяснил Кавата в интервью The Ringer, разработчики
Подробнее https://kg-portal.ru/comments/135...